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iGraal
Lucky One, Tap Tap, Memory, Bonto
Usuario habitual de la plataforma Socialshaker, iGraal, el principal proveedor de cashback de Francia, quería repetir la experiencia en uno de los momentos más importantes para su negocio: la Navidad.
A lo largo del periodo festivo, la empresa organizó 4 animaciones interactivas multicanal con un doble objectivo:
- Recompensar la fidelidad de sus miembros,
- Amplía su reputación dándose a conocer a nuevos usuarios potenciales.
El concepto de la campaña
La marca ha apostado por la originalidad y la diversidad, sustituyendo el tradicional Calendario de Adviento por una serie de 4 juegos de marketing repartidos a lo largo del mes de diciembre.
-Para ma 1ª semana: Lucky one (juego de premio instantáneo con animación de rasca y gana).
-Segunda semana: el concurso Tap Tap, un divetido sistema de puntuación viral.
-iGraal despide el año por todo lo alto con dos sorteos: no de Memoria y otro de Bonto en la última semana.
Satisfechos con la mecánica ya implantada, quisieron volver a intentarlo.
Razones del éxito
La elección de las dotaciones
Dotaciones de gran valor en asociación con los socios del grupo iGraal, como un smartphone, tarjetas regalo, un viaje y accesos anuales a Disneyland.
La variedad de sus acciones de marketing
- Cree una experiencia de juego diferente y original sumergiendo a los jugadores en el espíritu de la temporada, utilizando gráficos asociados a las fiestas.
- La operación, reservada exclusivamente a los miembrosdel grupo, creó un fenómeno de exclusividad para atraer e impactar a los visitantes del lugar.
Fuerte promoción
La empresa ha optado por una estrategia de comunicación omnicanal, combinando varias fuentes de adquisición;
- Promoción del juego en forma de banner en varias páginas del sitio web,
- Redes sociales; Facebook y X,
- Integración de juegos en los correos electrónicos comerciales
La marca ha optado por una publicidad 100% orgánica, recurriendo a sus grupos de audiencia: usuarios, suscriptores de boletines, visitantes y seguidores en las redes sociales.
Resultados de la campaña
Una campaña que alcanza objetivos de vanguardia
- Las 4 animaciones de marketing generaron más de 135.000 entradas totales, incluidas 100.000 entradas únicas,
- En conjunto, las campañas atrajeron una 168.000. visitas,
- Los juegos se han compartidos más de 1.170 veces en las redes sociales.
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« Estamos encantados con el servicio de asistencia que ofrece la solución. Nos hemos beneficiado de un asesoramiento rápido y práctico a lo largo de las operaciones generados en la plataforma. »